腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

凝神静气的意思 凝神静气是成语吗

凝神静气的意思 凝神静气是成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

凝神静气的意思 凝神静气是成语吗e="《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)">

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 凝神静气的意思 凝神静气是成语吗

评论

5+2=